Приют для Безумных (Фубар) -
Интервью Пятница,25.05.2012,14:34
Полезные ссылки
Рубрики
ФУБАРЯНЕЦ
безумно интересный журнал
Новости
Полезности
Интервью
Аналитика
ФанАрт
Орговское
Вопрос
Полный фубар?
Жмакнуло кнопачку: 362 Иных
"Необходим единый фон", или о конкурсах, фанарте и дозорной журналистике.

Конкурсы Магистрата уже стали такой же неотъемлемой частью жизни в Москве-иной, как и нескончаемые потасовки, многочасовые блуждания по Лабиринту и рабочие смены у станка профессионала. Работы участников, а иногда и сами участники бурно обсуждаются и зачастую излишне эмоционально оцениваются. Большинство Иных наблюдает за всеми этими конкурсными страстями со стороны. Некоторая часть Иных в этих конкурсах участвует, в надежде на победу, а в последствии – чем Сумрак не шутит – и на заветное звание Мастера. И уж совсем малая часть, буквально единицы, непосредственно занимается организацией конкурсов, заслужив звание Магистра.


Так как стать Магистром? С какими проблемами они сталкиваются и как пытаются их решать? И что же это за организация – Магистрат?
Лучше всех ответить на эти вопросы может только Магистр, а еще лучше – тот, кто управляет Магистратом. Точнее, управлял, но навсегда сохранил за собой звание первого Председателя Магистрата. Встречайте: гость Фубара, Великий Темный, глава U-Tech Hermes Trismegistus.

whitetiger:
Пожалуй, имеет смысл начать с вопросов, так сказать, исторических: Как вообще появилась идея Магистрата? С чего все начиналось? Кто вошел в первый состав Магистрата?

Hermes Trismegistus:
Эти вопросы достаточно часто задавались и последний раз я очень подробно отвечал на них в интервью Максимусу, около полугода назад, когда уходил из Магистрата (Maximus miloserdniy: «Прощай, Председатель!»).
Ну, а если коротко, то идея Магистрата появилась после того, как стало понятно, что начинавшие становиться популярными конкурсы, которые проводились независимыми организациями и Администрацией, необходимо привести к какому-то единому стандарту качества. Нужно было выработать единые критерии и создать условия для поддержки Администрацией мероприятий в социальной сфере, взять их под контроль.
Создан был Магистрат в мае 2007 года и в первый состав вошли: O_o Ser RA o_O, Белый целитель_2, Koyen, изгнанник_сумрака и ashley в качестве секретаря.
В самом начале полтора месяца работали над тем, как, что и зачем можно сделать из социального рейтинга, которым занимался Ветерок (Мадиев Геннадий). Разработали систему поощрений социальными баллами за активность, но Ветерок ушел в армию, и система умерла тем же летом. Сейчас собирает пыль в ветке Магистрата на официальном форуме.

whitetiger:
К вопросу о работе Магистрата – в последнем конкурсе сценариев для ТСМ первоначально участвовала работа «Страсти магистровы». Впоследствии ее сняли с конкурса, но она была выложена в ветке ФанАрта. Лично мне с трудом верится, что Магистрат работает именно так, как пытался описать анонимный автор этого сценария.

Hermes Trismegistus:
Магистрат так не работает, но «палки в колеса» некоторые вставляли именно так. И не зря этот сценарий после снятия с конкурса выложила именно ashley – с ней у меня за годы работы, так сказать, даже образовался конфликт по этому поводу.

whitetiger:
Каковы критерии отбора на должность Магистра, помимо того, что соискатель должен быть победителем конкурсов и Мастером по направлению?

Hermes Trismegistus:
Не знаю, какие критерии сейчас, но первых Магистров назначила Администрация, а впоследствии отбор Магистров шел посредством всеобщего голосования.
Разумеется, у Магистра должны быть способности к организаторской деятельности и очень желателен определенный статус в той области, которую Магистр должен представлять. Еще должно быть понимание того, что члены Магистрата являются, в некотором роде, представителями Администрации, и поэтому должна быть уверенность в том, что этот человек – Магистр – будет беспристрастен, заинтересован в чистоте проведения вверенных ему конкурсов и, конечно же, не будет разглашать внутреннюю информацию. Кроме того, необходима лояльность в первую очередь интересам Магистрата.
Но это соображения, которыми руководствовались при выборе Магистров ранее, сейчас, возможно, критерии изменились.

whitetiger:
А какой конкурс от Магистрата был самым первым?

Hermes Trismegistus:
Конкурс кисти, наверное. Сейчас уже точно не помню, но можно попробовать найти в архивах.
Первыми ставились именно основные конкурсы, конкурсы по основным творческим направлениям – сначала конкурсы прозы, поэзии и кисти, чуть позднее конкурс фотографии.

whitetiger:
Может быть несколько некорректный вопрос, но все-таки – в плане тематики организуемых конкурсов или того же судейства – Администрация влияет на Магистрат?

Hermes Trismegistus:
И да, и нет.
Администрация является последней инстанцией в утверждении каждого конкурса, поэтому вполне могут быть некоторые правки, в том числе и тематические. На некоторые мероприятия Администрация давала вполне конкретные установки – например, в свое время, была установка на массовые мероприятия и на мероприятия в игровом чате. Посчитали, что форумных мероприятий слишком много и дали установку сделать упор скорее на фан, а не на фанарт – массовые развлечения вместо креатива.
Были требования и в плане судейства, когда приходилось снимать с конкурсов людей, не способных или просто не желающих хотя бы на время перестать быть неудобными и фактически мешать проекту. Очень редко, но было и такое.

whitetiger:
Кстати о фанарте: он как-то курируется или курировался ранее Магистратом? Или все на чистом энтузиазме и самотеком?

Hermes Trismegistus:
Насчет фанарта разговоры с Администрацией шли на протяжении трех лет, и все упиралось в чисто техническую сторону. Фактически, Магистрат так и не получил возможности серьезно заниматься фанартом, хотя все то, что делалось и продолжает делаться Магистратом, по сути – организованный и спонсируемый фанарт. Во всяком случае, идея была именно такова.
Насколько я знаю, сейчас Магистры даже не являются модераторами в этой ветке игрового форума. Более того, был допущен фактически раскол – разделение на конъюнктурщиков и андеграунд. Не заметил особенно эффективных попыток сблизить эти две группы, но и андеграунд похоже поутих и не так сильно воинствует.
По-моему мнению, раскола быть не должно и все околодозорное и дозорное творчество может быть собрано под одной крышей. Естественно, с более свободными для фанарта условиями, нежели для официальных и полуофициальных конкурсов.
Хотя, все работы, присылаемые на конкурсы, по сути своей – фанарт. Просто фанарт не спонтанный, а на определенную тему и за призы, или в надежде на призы. Вообще, каждая работа для конкурса, в условиях которого прописана привязка к вселенной Дозоров, – тот же фанарт. И я имею ввиду все творчество, без деления его на фанфик, фан-фото и так далее.

whitetiger:
Применительно к проблеме дозорного фанарта существует один момент, возможно не очень лестный для соответствующей ветки игрового форума, а именно – ряд прозаиков и поэтов предпочитает публиковаться и обсуждаться на форуме «Братства Фенрира». Как Вы думаете, что может привлечь их обратно?

Hermes Trismegistus:
Создание условий.
Та же починка архива фанарта, который не функционирует на протяжении трех лет и является минимальным приоритетом для Администрации, точнее для последних трех Администраций. Для серьезного проекта просто не солидно иметь на главной странице информацию о фанарте трех-четырехлетней давности, тогда как сотни и даже тысячи работ, исправно генерируемые Магистратом, предаются забвению в архивах и попросту теряются. Элементарная публикация призовых мест могла бы вызвать желаемую реакцию. Ну и конечно попытки устранения раскола, ибо приоритетность публикаций на стороннем форуме – именно одно из проявлений андеграунда, чистого искусства, или что там еще.

whitetiger:
Действительно странно, что ветка фанарта никак не структурирована. И более чем странно, что в новостях не сообщается о результатах конкурсов. Про сами конкурсы сообщается, а вот победителей в новостной ленте видеть не доводилось.

Hermes Trismegistus:
Это все симптомы одной и той же проблемы, которая ведет к расколу. И если эту проблему не пытаться решить, то это негативно скажется на качестве организованного фанарта. Мы и так устраняем профессионалов и Мастеров, освобождая дорогу молодым. Но если не будут приходить новые профессионалы и Мастера, и не будет устанавливаться планка, то качество работ будет неуклонно падать.
Важен баланс: не потерять качество и поощрить за труды, но, в то же время, не заполонить все поделками и конъюнктурой.
С другой стороны, должны присутствовать и любительские, и конъюнктурные работы, ибо здесь проводятся не конкурсы профессионалов. Настоящие профессионалы обычно не участвуют на равных с любителями – сдерживает именно профессиональная этика. Нужны мероприятия для всех «прослоек».

whitetiger:
Как вообще складывалась система судейства (критерии, количество судей, принципы отбора)?

Hermes Trismegistus:
В свое время мы разработали базовые критерии судейства на основе регламентов подобных конкурсов в реале и различных категорий оценки того или иного мастерства. Все конкурсы имеют как критерии оценки технического характера, так и оценки художественной ценности работы.
Самое главное судьях - это адекватность судейства и беспристрастность.

whitetiger:
А на Ваш личный взгляд, качество конкурсных работ изменилось? Просто, последний конкурс сценариев немного разочаровал: мало было сильных работ. В целом не порадовал и конкурс фанфиков. Раньше, на первых конкурсах, работы были сильнее?

Hermes Trismegistus:
Сама тема конкурса сценариев, на мой взгляд, немного слаба, хотя конкурс занятный. Может быть, если бы были поставлены спектакли по этим сценариям, и можно было бы оценить работу актерского состава и сценариста-постановщика, то мероприятие было бы более успешным.
В первых конкурсах участвовали работы авторов, в последствии ставших Мастерами и Магистрами. То есть, первые конкурсы сразу же выявили профессионалов и почти профессионалов, что, собственно, и положило начало разделению: ограничение на участие призеров прошлых конкурсов и Мастеров, организация отдельных конкурсов для Мастеров.

whitetiger:
То есть, ограничения на участие призеров прошлых конкурсов – это часть программы поощрения творчества?

Hermes Trismegistus:
Да. Победил – уступи место другим. Иначе получится, что борьба за призы идет между несколькими людьми, и это обстоятельство не может не повлиять на участие любителей. Какой смысл присылать свою работу, если победитель и так определен? Вернее, заранее понятно, чьи работы будут лидировать. Причем, лидировать абсолютно объективно, ибо мастерство на порядок выше. Просто ради интереса посмотрите профили Магистров, признанных «акул пера», Мастеров кисти, всех тех, кого считают профессионалами. Большинство из них прошли через конкурсы, стали известны и состоялись благодаря конкурсам, и имеют звания Мастеров, в том числе за победы в конкурсах.

whitetiger:
Немного в сторону, но, тем не менее - Ваше мнение о дозорной журналистике? Что бы хотелось поправить или улучшить?

Hermes Trismegistus:
Сложный вопрос.
Сейчас идут метания из стороны в сторону. Более стабильная и точная программа, рассчитанная на мотивирование журналистов, была бы более эффективна. Но это должна быть программа длительная и достаточно узкая в плане категорий оценки. Весь трюк в периодичности. Более эффективным был бы конкурс именно журналистов с чередованием каждый раз одной, ну максимум двух категорий оценок и при условии, что он будет регулярным и не очень затянутым. И будет достаточно времени для получения результатов.
Для появления чего-то нового, независимого необходим некий единый фон. Но на самом деле, проблему отсутствия единого фона вряд ли можно эффективно решить только усилиями Магистрата. Это системная ошибка Администрации в данном вопросе: практически абсолютный вакуум в плане официальной прессы, условная периодичность, низкий уровень и информационная значимость. Будь то портал, газеты Дневного и Ночного Дозоров или информация от Инквизиции – неважно. Пока Администрация серьезно не возьмется за создание качественного «фона», пусть платного или за игровое вознаграждение, но действительно качественного и живого, а не раз в две-три недели одна новость от Администрации или что-то нерелевантное от Дозоров; пока этого не будет, дозорная журналистика не сможет подняться никак.
Особо хочу отметить, что мое мнение никак не связано с деятельностью Каны (Кана Монтеро, Магистр Журналистики - прим. ред.), наоборот – я ей только апплодирую за предпринимаемые попытки и усилия. Мы с ней постоянно обсуждали различные подходы, но нет четкой уверенности в том, что будет работать какой-нибудь один из них. В чем я действительно уверен, так это в том, что без упомянутого фона все остальные попытки, скорее всего, тщетны.

whitetiger:
Собственно да, нет ощущения единого инфополя. Все, к сожалению, сводится к нескольким островкам.

Hermes Trismegistus:
Островков тоже нет. В основном, вымученные статьи, без полемики, не вызывающие обсуждения, резонанса.
Единственный островок - блог Фунеса. Если убрать неформальную лексику и модерировать высказывания тех, кто приходит в этот блог исключительно за «свободой слова и возможностью послать в блоге матом», то останется реальный пример того, что хотелось бы видеть: животрепещущие темы, бурное их обсуждение. Та же критика Администрации вполне могла бы быть в рамках цивилизованного обсуждения и с соблюдением правил дозорного форума, не теряя при этом смысловой нагрузки.

whitetiger:
Блог Фунеса вряд ли допустит к цитированию та же Администрация, даже после модерации...

Hermes Trismegistus:
Естественно, там высказываются мнения и однобокие, и жесткие, но живые, отражающие интересы социума. Что и проявляется в числе комментариев к статьям: от двадцати до ста, к каждой статье, уже на протяжении года. И это даже если промодерировать все комментарии и удалить половину.

whitetiger:
Возвращаясь к теме Магистрата: были какие-нибудь конкурсы, которые Вы можете оценить как неудачу?

Hermes Trismegistus:
Если честно, то сейчас вспомнить не могу, но была парочка конкурсов, которые не вызвали ожидаемого резонанса среди игроков и оказались проблемными. Точнее, проблема была не в самих конкурсах, а в выборе времени их проведения и широте охвата. Помнится, на один из конкурсов журналистики пришло по две-три работы в каждую конкурсную категорию – в данном случае, проблема была в количестве категорий и малой активности игроков. Если не ошибаюсь, один из прикладных конкурсов кисти тоже потерпел подобное фиаско.
На успех конкурса влияет, в том числе, частота проведения мероприятий, количество других мероприятий, проводимых до и после него и одновременно с ним, PR конкурса. Так что даже самая удачная задумка может не сработать.
И потом, работа Магистра – скорее административная и управленческая, чем творческая. Недостаточно придумать идею, нужно продумать регламент так, что избежать возможных проблем, нападок, обвинений и недопонимания.
Если организатор не пытается поставить себя на место участника или интересующегося, и не уделяет достаточного внимания продумыванию вариантов «а что если», то вполне могут возникнут серьезные проблемы.

whitetiger:
Для симметрии, так сказать: Ваше самое удачное детище? Что-то в период руководства Магистратом, что запомнилось как однозначно получившееся и в плане задумки, и организации, и результата?

Hermes Trismegistus:
Конкурсы красоты – самое яркое и позитивное, пожалуй.
Очень надеюсь, что летом на годовщину Магистрат проведет выборы Мистера и Мисс Дозоры.

whitetiger:
А лично у Вас какой конкурс самый любимый или просто почему-то особенно дорог?

Hermes Trismegistus:
Турниры организаций самые любимые, наверное. Хотя, конкурс красоты посоперничает!
В плане придумки самое дорогое – это онлайн квесты.
Но в плане разработки и проведения – турниры организаций.
Хотите эксклюзив? Поведаю секрет, который не знает никто, кроме горстки игроков. Онлайн квесты были придуманы как маркетинговый ход для раскрутки и популяризации интерактивной карты, для поднятия посещаемости (когда этот момент имел смысл) и, естественно, для развлечения и отыгрыша. Изначальная задумка была гораздо более емкой, чем то, что мы имеем сейчас – беготня по Москве-иной и приват-викторинка у актера.
Придумано все было в IT-чате корпорации мной и Дартом (Darth Evil, Магистр IT - прим. ред.), позднее для написания первого сценария был привлечен новоиспеченный тогда директор ТСМ (изгнанник_сумрака - прим. ред.). Но он с этой задумкой пропал, и мы остались без сценария. А что было дальше, вы знаете – первый «официальный» онлайн квест на годовщину ТСМ, обрезаный чисто под актеров/связных в чате, всего лишь один из изначально задуманных элементов квеста.
Но весь механизм, требуемый для квестов, так и остался с лета 2006 года. Возможно сейчас, когда я напрямую занимаюсь развитием отдела Research&Development (наша версия креатив-отдела), все-таки увидит свет и эта задумка.

whitetiger:
Как Магистрату удалось пережить смену трех (если не ошибаюсь) Администраций? Что было самым трудным для Магистрата в момент смены?

Hermes Trismegistus:
Каждая смена Администрации сопровождалась отловом Руководителя Проекта и долгим разговором на тему, зачем нужен Магистрат и как он должен, по моему мнению, работать в структуре Администрации. Потом разговоры продолжались уже с кураторами...
Если от нас требовалось решение конкретных поставленных задач, то приходилось бороться с возможным противодействием Администрации – чтобы Администрация не «совала палки в колеса» при решении этих задач. Естественно, противодействие непреднамеренное, но так получалось.
Если Магистрат должен решать поставленные Администрацией проблемы, то он должен быть наделен определенными правами и полномочиями. Отстаивание этих прав и полномочий, например, вылилось в достаточно острую борьбу по прекращению прямого финансирования Администрацией сторонних проектов – тех же Дозоров, которые в определенный момент дошли до абсурда, копируя все мероприятия Магистрата и получая при этом финансовую поддержку со стороны Администрации. Поддержку сопоставимую и даже большую, чем та, которую получал Магистрат, не имея при этом ни системы организации, ни отчетности перед Администрацией, ни прозрачности проведения мероприятий, ни гарантий адекватности и непредвзятости судейства.
Это отстаивание позиций дорогого стоило – если не врагов, то недоброжелателей уж точно нажил, к сожалению.

whitetiger:
Остается только восхищаться умением отстаивать свою позицию.
Те права и полномочия, которые удалось «выбить» для Магистрата к нынешнему моменту, Вы считаете достаточными?

Hermes Trismegistus:
Когда я уходил с поста и передавал Магистрат нынешнему Председателю (Надежда Сумрака - прим. ред.), мы были, на мой взгляд, в самой лучшей форме и в плане отношений с Администрацией и Дозорами, и в плане состава – если смотреть в целом, а не по каждой из областей в отдельности. Выбивать ничего не нужно, разве что конкурсы в реале почему-то ушли из под контроля Магистрата и проблема с ФанАртом все никак не решится.

whitetiger:
Вернуться не планируете?

Hermes Trismegistus:
Ну, никто как бы не приглашает, да и непонятно, в каком качестве такое было бы возможно, ибо Магистрат укомплектован.
Та причина, по которой я уходил из Магистрата, уже нерелевантна, так что по фактическому своему возвращению в проект я занимаюсь развитием Корпорации и подъемом того, с чего все и начиналось – нашего отдела. Именно работа этого отдела и задала ту планку в организации и проведении мероприятий, которая сейчас де-факто стала стандартом.
Силы и желание что-то делать на благо проекта есть – они, собственно, и не пропадали – и применение им всегда найдется в том или ином виде, если не в работе в иных официальных структурах, то в частном секторе уж точно.

whitetiger:
Касательно деятельности U-Tech: не думаю, что удивлю Вас, но Корпорация действительно признанный лидер. Лучший информационно-справочный ресурс, за который наверняка благодарно подавляющее большинство игроков.

Hermes Trismegistus:
Благодарностью сыт не будешь и в карман не положишь! Шучу (смеется). На самом деле приятно, что народ пользуется и считает то, что мы делаем, полезным.
Тоже наверное не удивлю, но все это делается на чистом энтузиазме, без поддержки, одобрения или поощрения извне. Хотя нет, вру: в 2006 году, на первую годовщину, Корпорация получила приз от Сторка.

whitetiger:
Да-да, то награждение приятно порадовало настолько заслуженным и ожидаемым оно было.
Ну что же, спасибо за столь содержательную и интересную беседу и за то, что нашли время для нее.

Hermes Trismegistus:
Не за что, было приятно поговорить.

whitetiger:
На прощание традиционные пожелания: U-Tech – процветания в самом широком смысле, а Вам – успешной реализации планов, успехов в начинаниях и просто разнообразных радостей и приятностей и в Иной жизни, и в реальной!

Hermes Trismegistus
Спасибо огромное за пожелания!
До свидания!

 

P.S. Вместо послесловия еще один эксклюзив от Главы U-Tech: беседа на короткое время была прервана телефонным звонком и, после короткого разговора, Hermes Trismegistus сообщил, что буквально только что (беседа состоялась 04.03.10.) произошло слияние U-Tech и TDM. Поздравляем с пополнением!



Свет, Тьма и «мохнатые половички»: Интервью с темным оборотнем вне категорий

      Хозяйка мне уши оборвет и будет совершенно права. Надо же, придумала – темного в Фубар привести! Побеседовать ей, видите ли, захотелось. Да и ребята не поймут. Это же не просто темный, а темный оборотень – матерый волчище вне категорий. Точно, не видать мне своих ушей. А кто виноват? Сама и виновата – нечего было в чужие разговоры-обсуждения встревать. Хотя, разговор-то был интересный, есть над чем подумать… С другой стороны, оборотень этот мало того, что со светлыми дружит, так еще и женат на светлой, а наставником работает. Может и не сильно мне достанется…

      Именно с такими мыслями я торопливо прятала в шкаф шкуру здоровенного вервольфа – трофей Медвежонки. Вот, кстати, и Медвежонка добавит за то, что шкуру без спросу трогала. Да, вляпалась ты, Тигра, серьезнее некуда. Остается только надеяться, что оно того стоило.

      А началось все, как это у меня обычно бывает, с вопросов. Не знаю, каждый ли Иной этими вопросами задается, но мне они показались интересными. Как так получается, что некоторые Иные меняют сторону силы? Почему уходят на другую, как изначально заведено, враждебную сторону? И если Тьма и Свет так враждебны друг другу, то почему в Москве-Иной все чаще встречаются браки между светлыми и темными? Почему извечное противостояние не мешает дружбе с, казалось бы, врагом? За что именно темные критикуют, порой достаточно резко, светлых?
Как водится, желание получить ответы на эти вопросы, победило благоразумие и я договорилась о встрече с SiorMaschera– темным оборотнем вне категорий, который сам, смеясь, представился как «очень старая и больная волка, санитар-анестезиолог НИИимК с августа 2007 года».

      Ну вот, кажется все – камин уютно потрескивает, боевые трофеи спрятаны, сковородки с поварешками убраны от греха подальше, чай заварен, вопросы заготовлены. Кстати, и в двери Приюта уже стучат – гость оказался, в отличие от меня, пунктуальным.
Предлагая фирменные фубарные тапки и наливая чай, в последний раз обреченно прощаюсь с ушами.
Собственно, так ли страшно, что у нас в гостях побывает это обаятельный молодой человек, ни внешний вид которого, ни манера улыбчиво отвечать на вопросы и открыто смеяться шуткам, ну никак не соответствуют стереотипному образу темного? Что ж, посмотрим, как сложится беседа.

whitetiger: Как получилось, что светлый маг стал темным оборотнем?

SiorMaschera: Ну, тут довольно просто меня укусил оборотень когда возвращался с патрулирования как стажер НД, а после укуса что делать – стал оборотнем.

whitetiger: А никогда не хотели стать магом? Переквалифицироваться обратно, так сказать?

SiorMaschera: К счастью сумрак не выдумал еще способа чтоб превращать оборотней в магов.

Подливаю чай и решаю перейти к самым интересным для себя вопросам.

whitetiger: Обе стороны, отстаивая свою правоту и само право на существование, опираются на определенную идеологию – в чем суть идеологии Тьмы?

SiorMaschera: Да собственно идеология проста – в мире есть место не только для всеобщего блага-счастья, но и для личного. И это самое личное должно стоять гораздо выше. Просто когда начинают делать что-то «для всех», то начинают страдать отдельные люди. Да и, как говориться, – всех счастливыми сделать не получится, а вот кого-то конкретного – очень просто. Тьма не делает чего-то назло кому-то – ну, разве что вмешивается в дела света, когда возникает ситуация с «облагодетельствованием».

whitetiger: У Вас есть и темные друзья – это вполне ожидаемо и не вызывает вопросов, – и светлые. А кто был первым светлым другом, и с чего началась эта дружба?

SiorMaschera: Если честно самого первого не помню, но тут два варианта всего – светлая девушка new_verka или инкуб Algius. Почему именно они? Потому что тогда жили все на Звезде (ВДНХ, бульвар Звездный) и если Вера была подругой моей первой игровой жены и часто мирила нас с ней, то Algius – мы просто одновременно росли по уровням и часто сталкивались в боях.

whitetiger: Со светлыми друзьями «идеологические» споры ведете?

SiorMaschera: Нет, не спорим, слишком большой шанс поругаться иногда возникает, а с теми, с кем давно друзья, – просто уже поняли что Свет и Тьма примерно одинаковы. «В сумраке нет разницы между отсутствием света и отсутствием тьмы».

whitetiger: О причинах брака со Светлой не спрашиваю – любовь все-таки выше любого противостояния, – но, следуя общему содержанию, нашей беседы, спрошу: идейных трений с супругой не возникает?

SiorMaschera: Нет, не возникает – это уже второй брак со светлой, хотя да, бывали трения но скорее от моей неприязни к НД – когда она отстаивала своих товарищей, а я, грешен, ругался. Но, с другой стороны, я знаю, что она точно так же отстаивала и меня перед своими коллегами. Кстати мою жену можно считать моим третьим по счету другом-светлым, брака с ней я добивался больше года, женясь от бессилия на других.

Да, завидное упорство, тут никакие идейные разногласия не устоят. Ах да, вопросы.

whitetiger: Вы работаете наставником в Артеке, помогаете недавно инициированным Иным освоиться с их новым статусом – по Вашему мнению, кого среди инициированных больше, светлых или темных? И почему оказываются по ту или иную сторону?

SiorMaschera: Ммм… Н-ку (значок наставника) с меня сняли в связи с отпуском, а вообще – примерно одинаково светлых и темных приходит, очень жаль, что процентов на 30 это мульты,
По выбору стороны силы – как правило, приходят за друзьями и становятся на их сторону, так же часто встречается вариант Свет – добро, а Тьма – зло и, соответственно, светлых выбирают те, кто хочет поиграть добрым, а темных – те, у кого иногда возникает желание побыть «плохими».
К сожалению, большинство ныне приходящих практически не знакомы с творчеством Лукьяненко или с какими либо «идеологиями» – они обычные игроки, которые проводят время. Иногда доходит до смешного – регистрируют мало того что не тот класс, так еще и пол выбирают при регистрации не тот – «А почему у меня лицо женское?» – не такой уж редкий вопрос в Артеке. А вообще Артек добрее Москвы-Иной, поэтому там проводишь часто времени больше чем в боях, просто для того чтоб пообщаться да посмеяться.

whitetiger: Какие положения идеологии Света вызывают наибольшее неприятие? А какие можете если не принять, то хотя бы признать достойными уважения?

SiorMaschera: Ммм… Я вообще не понимаю таких понятий, как «идеология света» или «идеология тьмы», так как они зависят, в первую очередь, от того светлого или темного, который говорит. Но если подумать, раздражает именно желание всех «облагодетельствовать», построить всех рядком и вести в светлое будущее, при этом за всех выбрать ту сторону, в которую надо шагать и навязывать свои понятия о том, что хорошо и что плохо. Так же несколько раздражает зачастую искреннее мнение о собственной чистоте.
Какие положения достойны уважения? Наверное, в первую очередь ответственность за собственные поступки – в частности саморазвоплощение в случае, если иной посчитает, что сделал нечто «несовместимое с жизнью» – у темных этого, к сожалению, или к счастью нет. Ну и, наверное, преданность некоторая… например, при возникновении ситуации когда можно спасти соратника, но умереть самому, светлый выберет жизнь другого, а темный свою.

whitetiger: Вообще, что именно может вызвать уважение темного к светлому Иному?

SiorMaschera: В первую очередь, нормальное отношение – темные тоже ласку любят. Я уже говорил раньше, что одним из моих друзей стал именно тот, с кем я постоянно сталкивался в боях. Очень многих светлых я уважал именно за то, что знал, что если я войду против них в бой то, скорее всего, даже ход на обкаст получу для равного боя, а не палку. Один из принципов взаимоуважения – относись к ним так, как ты хочешь, чтобы относились к тебе.

whitetiger: Нужен ли Свету тот идеал, который есть? Что в нем требует изменения? Или нужно заняться формулировкой нового идеала? Возможен ли вообще вариант такого светлого идеала или концепции глобального социального эксперимента, который будет хотя бы понят Тьмой?

SiorMaschera: Да. Самый глобальный эксперимент, который темные поймут и оценят – наконец дать людям возможность самим решать какими они хотят быть.
По поводу изменений в идеологии – да, думаю все-таки нужно изменить именно желание насильно всех делать «хорошими». Но тут возникает вопрос – большинство светлых не понимает, что насильно никого счастливым не сделать.

Вспоминаю, что давно хотела выяснить, как оборотни воспринимают магов-перевертышей и как объясняют свое происхождение и происхождение своих светлых противников.

whitetiger: А что в Вашем понимании представляют собой маги-перевертыши?

SiorMaschera: Маги-перевертыши – обычные маги, специалисты ближнего боя – контактники, но, ни в коем случае, не аналог оборотня. Скорее противовес, который был сделан светлыми.

whitetiger: Ясно – тренировали на звериность наиболее склонных к этому Иных *смеюсь*.

SiorMaschera: Ну да, можно и так сказать *смеется*.
Но если маг- перевертыш имеет некоторый выбор, то оборотень все-таки обречен быть зверем.

whitetiger: Ну, это честнее, пожалуй: зверь – так зверь. А так – что-то вроде недомагов, как мне кажется. Ну, или маги с узкой, очень узкой боевой специализацией. 


SiorMaschera: Ну, не скажите. Я бы сказал, что более универсальны, нежели оборотни – это тактичнее.

whitetiger: Если оборотень должен быть рожден именно естественным образом – инициирован через укус или рожден в семье оборотней, – то откуда взялись первые оборотни? И были ли они точно темными? Или просто – оборотни?

SiorMaschera: Оборотень все-таки темный, ввиду любви к мяску. Если исходить из псевдонаучных трудов об оборотнях, то первый оборотень произошел от союза тотемного божества, коих в темные времена было много, и человека. Оборотни – дети богов *смеется*.

Вот так вот оказывается – оборотни произошли от союза людей и божеств, а нас, магов-перевертышей воспитывают из Иных, в которых изначально звериного мало. И иногда в ущерб магическому развитию, как это было, например, с известной девушкой-перевертышем из НД.

whitetiger: Ну что ж – спасибо за беседу, разговор получился интересный и познавательный. И напоследок – что пожелаете нашему Приюту для безумных?

SiorMaschera: Ну, как своим более добрым коллегам – побольше пациентов и процветания лечебницы!

whitetiger: У нас, правда, не лечебница, а скорее пансионат – для уставших от суетной Москвы-Иной и немного безумных путников. Но все равно спасибо.
Удачи Вам!

      Честно говоря, после этой беседы в количественном плане вопросов у меня не убавилось, просто теперь это другие вопросы. А действительно – может быть с тех давних времен, предшествовавших подписанию Великого Договора, что-то изменилось в Иных? Может быть, мы научились слышать друг друга и понимать – хоть немного и хоть иногда? Конечно, на улицах Москвы-Иной то и дело случаются и мелкие потасовки, и крупные боевые действия, но ведь далеко не все Иные в этих боях участвуют. Многие просто живут почти человеческой жизнью, дружат, женятся, радуются праздникам. И в этой почти человеческой жизни так ли непреодолима пропасть между Светом и Тьмой?

      Не забыть бы шкуру обратно расстелить. И шерсть на ушах пригладить – напоследок.

Ваша безответственная Тигра в тапках.

      Ах да, почему «мохнатые половички»? Да просто иногда так темные называют магов-перевертышей, а мы очень обижаемся и хватаемся за поварешки и сковородки. По крайней мере, я :-)



Форма входа
Кто там?
Пароль:
Календарь новостей
«  Май 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Всяческие баннеры

Запрещенная онлайн игра Дозоры Приют для Безумных Иной Взгляд
Поиск
Фубар © 2012
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Используются технологии uCoz